26 de jan. de 2013

#5 - Sugestões sobre os biomas (aprimorada)

Tenho aqui algumas sugestões sobre os biomas do Minecraft.
O sistema de biomas no jogo é algo bem interessante, porém possui defeitos como:

Mudança drástica de clima. Exemplo: um bioma deserto pode estar vizinho a um bioma de taiga.

Poucos biomas, uma vez que mais biomas poderiam ajudar a manter "fronteiras" entre biomas mais racionais. O jogo poderia ter alguns biomas importantes, que serão citados.

Alguns biomas tem nomes de formas de relevo, como plains (planícies) ou extreme hills (colinas extremas). Já que são biomas, poderiam ser renomeados para o bioma real mais parecido, como "plains" poderia ser "grassland" (que significa pradaria). Nesse caso, para ser ainda mais real, o bioma "grassland" não teria árvores. Outro exemplo é "ice plains" que poderia ser chamado "tundra" e poderia não possuir árvores (a tundra não possui árvores).

Os biomas tem um "clima" definido e inalterável. Eles poderiam ter estações do ano. Assim nos biomas temperados ("forest") poderia ter primavera, verão, outono e inverno. Biomas polares ou quase polares como "tundra" ou "taiga" poderiam ter um verão sem nevascas e em que a neve (ID 78) e o Bloco de Neve (ID 80) desapareceriam (derretessem) e o Gelo (ID 79) viraria água; mas tivesse também um inverno mais longo com muitas nevascas.

Forests e taigas possui muitos locais descampados. Para corrigir isso seria necessário aumentar a densidade de árvores nesses dois biomas florestais.

Novos biomas sugeridos:j

Chaparral e Savana. O chaparral teria mais árvores do que um pântano e menos do que uma floresta e poderia ter, ao invés de grama alta, arbustos (item). A savana seria ainda mais plana que grassland, e teria árvores espaçadas.



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